スプリントとは
スプリントは、スクラムにおける固定長の反復開発サイクルです。通常1-4週間(中小企業では1-2週間が推奨)で、この期間内に計画した機能を実装・テスト・レビューまで完了させます。
スプリントの流れ
- スプリント計画(初日): バックログから実装項目を選定
- 開発期間: 計画したタスクを実装
- スプリントレビュー(最終日): 完成した機能をデモ
- レトロスペクティブ(最終日): プロセスの振り返りと改善
重要なルール
- スプリント期間中にゴールを変更しない
- 完了の定義(Definition of Done)を事前に明確化
- 未完了のタスクは次のスプリントに持ち越し